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920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09 58 46 ID C6T1jW5s 816 が面白・難しそうなんで、やってみたけど 初期配備のハイニューとジェガン倒して、10Tもしない内に敵が息切れ起こして余裕になっちゃうね 誰か、難易度が劇高くて面白そうなネタ作って上げてくれよ ヘルでも物足りな過ぎる・・・ 自分で作るしかないのか・・・orz 「カツ(w)の野望」 エースがカツ、指揮官ゴップ・エルラン、他ダメなキャラのみ当然E 初期ユニはコアファイターとネモ こんなん作ろうと思うが、うーん・・・やる気がおきねぇーw 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11 14 48 ID tQ7fixmv 920 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209837 key=nzg 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20 27 13 ID QRgTBXC6 これはつまらない NTvsOT 今度は連邦だ 10Tはもつと思う。 詳細はこちら→http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210009 PASS EFSF 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20 34 08 ID xmSpbRlr 959 勢力 連邦第三部 100T 難易度 HELL 資金 資源 100000 100000 アライメント 1000 開発済みプラン キュベレイ ジェガン ジムⅢ リガズィ ラーカイラムほか少々 技術 全部1 情報収集能力 E 初期配置機体 キュベレイ38+プル+プルツー専用機の計40機だけ 構成員 覚醒済みNT40人 支配エリア 全地上+ジャブロー上空 敵性技術LV 30 ネオジオン 資金 資源 最大 技術 全部30 構成員 全OT(一部を除き少佐に昇格)+シャア4人 支配エリア ジャブロー上空を除く宇宙 アクシズは落下しないと思う 初期配置機体 ナイチンゲール×2 サザビー×2 ギラドーガS×236 メッサー10 全拠点でメッサーを8機生産中 詳細を添えなかったのはめんどくさかったのと945を想定して 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22 56 45 ID LWezhTkE 『メタボリック・テム・レイ軍』 テムレイ軍 難易度ノーマル 資金,資源 100万、技術 ALL16 ・テムレイ軍よりテムレイ、フランクリン・ビダン、メッチャームチャ以外を削除 ・以下のキャラと機体を追加 レビル(ビッグトレー)、ゴップ(ビックトレー)、ティアンム(マゼランK)、 ドズル(ビグザム)、ジョン・コーウェン、コンスコン(チベ)、ノイエン・ビッダー(ザクⅡF2)、 ガイア(ドム/3S)、ガデム(ザクI)、フラナガン・ブーン、リュウ・ホセイ(ガンタンク)、 ドレン(ファルメル)、ランバ・ラル(グフ)、オルテガ(ドム/3S)、マッシュ(ドム/3S)、 シュタイナー(ズゴックE)、ハヤトコバヤシ、トクワン、アカハナ(アッガイ)、 ミーシャ(ケンプファー)、コズン・グラハム (ザクⅡC)、アンディ・ストロース(ハイゴッグ)、 デニム (ザクⅡF)、バリー(マゼラアタック)、ルネン(マゼラアタック) ・ティターンズよりチャン・ヤーとテッド・アヤチをテムレイ軍へ移籍 ・ア・バオア・クーをアクシズ領、ソロモンをテムレイ軍領に変更 ・ハイザック、ハイザックC 開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210062.zip key=metabo 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 07 14 48 ID JrszzHG1 563 おはようございます。もし、まだご覧になっていらっしゃいましたら 563でUPしていたセーブデータをもう一度アップしていただけませんか? バランスを崩さない程度の初期ユニット変更データがとても面白そうだと 思ったので… 946 :563:2009/03/29(日) 01 39 01 ID qrNsl297 919 運良く残ってたので。 たぶん、これだと思うので試してみてください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/210146 パス=zeon 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 02 47 ID eirCR6nW 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210784.zip key=aaa 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01 15 30 ID DDlISBVy 空気を読まず依頼してみる。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209735 DLキー aeugqv エゥーゴクワトロ編(難易度:ノーマル) キャラが他シナリオより少ないので死んだ人とか復活で追加キャラ18名。 敵1のTitansの人数があまりに少なすぎて哀れなのでこっちも死人復活で追加キャラ12名。 フォウはTitansに入れようかと思いましたが、ifの世界ぐらいカミーユと轡を並べるのも良いかと思いAEUGに配置しました。 AXISは人数それなりなので変更無し。 資金資源技術レベルかなり高し。開発済みプランも俺TUEEEE向き。 人数の多さとキャラの顔ぶれ見ると「シナリオが無いブレックス編」かも。 ま、任務中で不在になったり逃亡したりする人がいないので安心してプレイ出来そうかと。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16 27 20 ID aPkSihmb 917 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211153 key=axisv 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211155 key=axisv 976 766 953 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/29(日) 17 55 45 ID h3Ob4X2d 空気を読まずに自作データ第2弾を公開します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210337 key=casval ※自分仕様なので難易度は低めです。 キャスバルの決起に、ダイクン派のマハラジャ・カーンやランバ・ラルが協力していたら…。 「C.D.A」や「THE ORIGIN」からイメージして作りました。 まずは、アクシズを自軍の拠点として追加。 (今回はアクシズから出られないというようなことはありません。) アクシズには主にアクシズ勢のキャラを配置していますが、ハマーン、キャラ、マシュマーはアライメントChaosで 自軍に加わるので、初期状態ではいません。 その辺りのChaosプレイでハマーンを加えるか、LawプレイでWB隊を加えるかはお好みで。 イリアとか登場するのが早すぎでは?というところはありますが、階級とランクを下げてあるので、それで補完ということで。 その他、ダイクン派ということでランバ・ラルや、それ以外にもシャアの部下だったキャラ、例によってゼロとレイラなどを追加。 自軍だけでなくジオン、連邦にも削られているキャラを追加してあるので、会話が出やすいかもしれません。 ユニットは技術LVを底上げしてドム、リック・ドムを生産可能に、初期配置ユニットもドム系に変更しました。 ジオンがゲルググを投入してくるのに、主力が高機動型ザクIIでは不公平なので、その中間をとった感じです。 自軍:ネオ・ジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金/資源:500,000/300,000 技術LV:8/8/8/6 開発終了ユニット:ドム、リック・ドムくらいまで。 追加キャラ:ラル一派、アクシズ勢(ハマーン、キャラ、マシュマー除く)、ゼロとレイラなど。 初期配置ユニット:アクシズに20追加、主力をドム、リック・ドムに変更。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00 23 44 ID I1InzbSn 神様暇でしたらお願いします。 連邦(ノーマル)開発済み機体にデルタガンダム・百式・百式改・陸戦型百式改、追加パイロットにクワトロ・バジーナ、百式スキーな私にどうか御恵みを、よろしくお願いします。 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23 40 13 ID EMhRZ3bF 976 http //up.87op.com/getfile.php?md5=377944521762e18a0ee15d333d4b3b61 ls=upp keyはお前の愛。百式スキーならこれで十分だよね。 エディタ使えば普通のデータをくれる人が現れるかもよ。 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00 07 38 ID gBGDSJyn 申し訳ありません976です、PCに詳しくなかったもので甘えた内容で皆様にご迷惑 御不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした、978・982さんの ご指示通りエディタをDLしてTXTを作成してみました http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211315.zip でパスはtype100です、何分初めて作ったものですから間違いもある かもしれませんがよろしくお願いします。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04 16 22 ID Xt2SAXNh 984 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/211429 key=type100 拡張子だけ変更とか・・・
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νガンダム (出典:逆襲のシャア) コスト:560 耐久力:680 盾:○ 変形:× 抜刀:○ DP:アムロ・レイ アムロ・レイ最後の乗機。まぁみんな知ってるだろうから詳しくは書かない サザビーに鉄拳制裁し、アクシズを押し返した、UC世界でもバケモノといえるMSかもしれない BD速度持続、ステップともに良好。 いろいろ素早くなった埼玉と思ってもらっていい。ただ、ファンネルの弾数は少ないのでそこは注意。 もう一方のバズーカ装備と違ってこちらは射撃機体。 格闘も前格や横格など使いやすいのもあるが、基本はファンネルとBRで攻める機体である メイン射撃【ビームライフル】 ダメ:105 装弾数:10 リロード:4.3秒 射角も広く、弾数も多い高性能なBR。 原作じゃ連射してたが、したいならラッシュ覚醒で サブ射撃【フィンファンネル単発】 ダメ:55 装弾数:6 リロード:1,5秒 弾数は少ないが、リロードが速く威力も高めなファンネル。 レバーいれで追尾、レバーNで自機は相変わらず。射出する時の隙はかなり少ない 特殊射撃【フィンファンネル全弾】 装弾数:サブと共有 レバーいれで包囲、レバーNで自機展開。6発全てを撃つので、弾切れに注意。 射出するときの隙は少ないなので、残弾のことも考えて慎重に使いたい 特殊格闘【フィンファンネルバリア】 装弾数:100 リロード:8,3秒(使いきりから) レバー入れで僚機、レバーNで自機の周りにフィンファンネルを展開し、バリアを作る。発動と同時に常時残弾が減ってく 相手の射撃無効、展開中は自由に動けるが、格闘はできない。メイン射撃のみ可能 200ダメほど越えると、たとえ残弾が残っていても強制的に解除される。 N格闘:サーベル→サーベル→蹴り ダメ:221 誘導、発生、判定など全てが並。攻撃時間は速い。最後まで出し切ればνのなかで一番強い格闘 最初のサーベル二つはサザビーとの斬りあいみたいな感じに右ナナメ、左ナナメと。最後の蹴りはνパンチが決まる前に入ったあの蹴り。 三段全てBRC可能。 ダメージが多く、攻撃時間も速いので、隙あらば使いたいが、誘導や発生が並ということで過信は禁物 前格闘:νパンチ ダメ:120 サザビーをしとめた必殺のνパンチ。誘導はあまりよくないが、判定激強で発生も早い。また、強制ダウン それなりの距離を踏み込むため、多少離れてても当たってくれるときがある。BRC不可 一応、前格連打でνパンチも連打してくれるのだが、攻撃時間が長くなり、ダメージも多くないので、あまり使わないほうがいい 横格闘:横一文字斬り ダメ:135 回りこみながら、横に一文字斬り。単発だが、そのぶん隙も少なく、誘導もいいので使いやすい 原作でアクシズの機械みたいなのを斬ったときのような感じ。BRC推奨 BD格闘:振りかぶって1撃 ダメ:140 構えて振りかぶる1撃。終盤のサザビーとの決戦でのような感じ。 発生が少し遅く、振りかぶるため隙が多めなので、少々使いにくい感じ 横に派生可能でその場合のダメージは194。BRC可能
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νガンダム・B 資金 移動 攻撃 資源 陸 O O 限界 190% 砂 △ △ センサー B 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 850 宇 O O 運動 66 空 O 移動 7 山 O O 物資 400 森 O O 消費 37 NAME DMG HIT RNG SIZE Hバズーカ 100 x 5 65 1-2 M ミサイル 50 x 3 60 1-2 搭載 ビームサーベル 150 x 3 70 0-0 -- ビームキャノン 20 x 4 70 1-1 Hバルカン 12 x 12 50 1-1 SPECIAL DATA 制圧可能 武装変更可能 νガンダム[ビームライフル装備] シールド装備 サイコフレーム・搭載 サブフライトシステム搭乗可能 ビームライフルの代わりにHバズーカを持った、ファンネル無しνガンダム。シナリオ上Iフィールド持ちとは闘わないが、火力が大幅にあがる。 - 名無しさん 2014-08-16 11 37 44 UC0093年でのみ使用可能。介入機体では、こちらに武装変更出来ず。 - アムロのガンダム (2020-06-08 22 56 49) 名前
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バリア・バズーカと防御面に長所が光る機体とのコンビ。 ファンネルでの弾幕も頼もしく、入魂CS&サブでのクロスも活きる。 基本に忠実、3000のフォローをする形が望ましい。 トランザムは バリアと歩調を合わせると◯。 非常に安定する組み合わせ。二落ちも狙えるが、うまく意思疎通がしにくいシャッフルでの二落ちは非推奨。 シャッフルでの注意点 中距離を維持しつづけるタイプのνガンダムとは相性が微妙。 こちらとしてはやや前線気味にビームチャクラムを撒くなどややリスキーな行動を取らざるを得ないことが多い。 この場合は無理にダメージレースに参戦するよりはL字を仕掛けるフリをしたり陽動に専念し、νガンダムが中距離を維持しやすいように すると◎。 この時上手く追い込んで相手の逃げ道を塞げばスサノオの強襲のプレッシャーが跳ね上がる。 νガンダムの被弾具合でロックを集めるかの的確な判断をすれば思いもよらない連携を繰り広げることが出来るだろう。
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νガンダムDFF(ダブル・フィン・ファンネル) 型式番号 RX-93 頭頂高 22 m 本体重量 27.9 t フィンファンネルが二倍に増えている。 RX-93の真の意味での完成体と言われている機体である。 初期ステータス チューンpt 37052 スラスター出力 61/89 HP 3600/5700 スラスター速度 59/91 実弾防御 20/69 レーダー性能 61/92 ビーム防御 22/66 バランサー 61/85 機動性 36/70 旋回速度 40/74 特殊事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 665/773/795 BEAM 39/72 4-5-6 40/52 24/42 20-24-30 主2 ニューハイパーバズーカ 733/836/836 SOLID 31/72 2-3-4 37/52 28/42 8-10-12 主3 シールドビームキャノン 178/280/280 BEAM+SOLID 8/72 1-1-2 42/52 27/42 7-8-9 副 フィンファンネル 275/286/288 BEAM 38/75 - 42/55 38/45 7-8-10 格 ビームサーベル 916/1181/1181 - 50/70 - - - - シールド 1683/3300/3300 - - - - - - 機体特徴 機体の解説のとおり、フィンファンネルが二倍に増えた贅沢なνガンダムの上位機。 ファンネル攻撃はまさに弾幕で、ほとんどの敵MSは秒殺できる。 外観の変化の他、性能自体も一回り高くなっている。ただ弾切れを比較的起こしやすい。 フィン・ファンネルとビームライフルを同時に使っていると、どちらも弾切れといった状況もある。 そのため残弾を常に計算しつつ、ほかの武器も絡めて使っていきたいところである。 ファンネルのリロードと弾数を最大まで上げればこちらをメイン、ビームライフルをサブに使っていくことができる。 射撃範囲と全弾HIT時の威力(=ファンネルの数)は他と比較にならないほどなので、 1発HITで動きを止める→次の射撃で全弾HITといった戦法がいいだろう。 因みに分身状態のF91に当てるつもりなら弾速も最大にすること。 特性が若干変化したHWSに比べると上位互換の強化機体といえる 射撃の手数が他のMSの比ではないので、パートナーをこの機体に乗せておくとかなり楽になる またノーロック状態で展開するファンネルバリアの形は、数の多さでボルボックス状態。 見栄えはいいのだが、一角を破壊すれば消えてしまうシャボン玉特性は本家と変わりない。 この機体の場合、ファンネルは攻撃に使ったほうがいいだろう。 射撃 主1 ビームライフル(MAX=795) 攻撃力が本家より15pt高い。 しかしフィンファンネルメインにチューンした方が弾切れの心配がない。 主2 ニューハイパーバズーカ(MAX=836) 本家より攻撃力が76ptも上昇している。フィンファンネルの威力より大幅に優先されたようだ。 主3 シールドビームキャノン(MAX=280) ビームと実弾交じりの攻撃。ここは全て本家と同じ。 しかし弾数と連射数が合わない。フィンファンネルメインでは弱体化のパターンも同じか。 副 フィンファンネル(MAX=288) この機体の特徴たらしめている兵器。 弾数は変わりないが、リロード上げればこちらをメインでも使っていける。 始めはSPAのために攻撃力を上げた方がいい。 唯一の欠点は左右交互に展開して行くため全部展開するまでに時間がかかるということ。 攻撃に使う際は最初の一、二撃を全部展開する前に撃ってしまうという方法もあるがファンネルバリアの場合はそうもいかない。 格闘 格 ビームサーベル(MAX=1181) 56pt本家より上昇。 HWSの方も射撃主体なのにサーベルも高くなっているが気にしてはいけない。 SPA ファンネル一斉射撃。持続時間は約7秒。 圧倒的な密度でとにかく撃ちまくる、敵が展開していれば次々と消し炭にしていける上 Iフィールド持ちだろうが何だろうが強引にその上から削り落としていく。 まさに反則級。
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【作品名】SDガンダムフルカラー劇場 【ジャンル】漫画 【共通設定・世界観】 この物語はフィクションです。実在のMSとはなんの関係もありません。 人間(みねばだけだが)とSDガンダムのキャラがいる世界。 科学レベルは不明だがスペースコロニーがあったり隕石を落としてたりビーム兵器があるのでそれくらいか? MS:機械生命体。中にあるコアが機械の身体を服のように着ているとのこと。 基本はギャグマンガなので首が吹っ飛んだり腕がなくなったりしてもコアがなくならない限り生きているらしい。 【名前】νガンダム(フルカラー劇場) 【属性】MSの(幽霊) 【大きさ】小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度 【攻撃力】寝ている相手に乗って金縛りが出来る。 フィンファンネル:浮いているビーム発射口(二つ)が思った通りに動いてビームを発射する。自分が動けない時でも発射できる 射程・威力・速度はサザビーの物と同じ程度はあるはず。連発はした描写無し 【防御力】幽霊なので物理無効(ビグザムのメガ粒子砲が効かなかった事から推測) 素の防御力は建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐え、Zガンダムのライフルを頭部に受けてほぼ無傷な程度。 また、シャアが粒に見えるくらいのアクシズを一体で何とか支えられる 【素早さ】身体が霞む速度の相手の攻撃を防御可能。歩くより速い速度で飛行可能 【特殊能力】生きてる時は宇宙空間で生存可能だったが幽体時は不明。幽体なので不可視。 【長所】物理無効、不可視である事。攻撃力が高め 【短所】主人公なのに1話丸丸登場しないこともザラな存在感 【戦法】フィンファンネルで全方向から撃ちまくる 【備考】逆襲のシャア編で幽霊になった状態で参戦。 【解説】本作の主人公、ガンダムRX-78の最強形態「νガンダム」の死後の姿。 普段はガンダムの姿をしているが、ディジェとかνガンダムの身体に入ることもある。 シャア曰く「お前みたいなアムロがいるかっ」とのこと。 【参考】シャア(本体)withサザビー(幽体時) 【属性】モノアイとMS(幽霊) サザビーの内部にシャアがいる感じ 【大きさ】シャアは普通の目玉並、サザビーは小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度 【攻撃力】寝ている相手に乗って金縛りが出来る(νガンダムがやってた事から推測) ファンネル:浮いているビーム発射口(一つ)が思った通りに動いてビームを発射する。自分が動けない時でも発射できる 威力は建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐えられるギャンを一発で黒コゲに出来るくらい。 射程はビームのビームサーベルが約十メートルくらい伸びてたから最低でもそれくらいはあるはず。 速度は機械ビーム相応としてマッハ3くらい。 vol.3 492 :格無しさん:2014/06/14(土) 18 52 06.22 ID gATEFChs νガンダム考察 ○ザンダクロス、サソリガドラス ビームで削り勝ち ○28号 ビーム勝ち △呂布トールギス 倒せない倒されない ○スーパー・ドナルド 薬が切れたらビーム勝ち △チャンプ、ウッドストック 倒せない倒されない ×里吉 尻出し負け ×ゾロリ 任意全能負け △カーズ 当てられない倒されない △デストール ビームはすり抜けてしまう? ×カンデオン 広範囲の雷負け ×カンヅェル 相手はこちらの姿は見えるだろうから衝撃波負け △ポイズンゴースト 倒せない倒されない チャンプ=ウッドストック=νガンダム
https://w.atwiki.jp/opwdown/pages/15.html
【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234417548/ 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 23 28 ID 5U9/GHYj お時間のある神様にお願いがあります。 連邦軍ハード・資金MAX・資源MAX 閃光ハサキャラ+プルクローン+プルズ+ZZのメンバー でセーブデータを作ってもらえないでしょうか。 お時間があるときでよろしいので、どうか、お願いします。 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20 21 17 ID 5U9/GHYj お時間のある神様にお願いがあります。 orz 連邦軍ハード・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー で作ってもらえないでしょうか。 大変申し訳ありませんが、神様なにとぞ、よろしくお願いします。 さらに、恥ずかしいのですが、 114 で作られたSAVE10(ジオン)データを 現在NT002~004、プルクローンズ、プルツーが増やされていますが、 されてますが、さらに、サトウを足し ハードモード 資金・資源MAX で作ってもらえないでしょうか。 神様がお暇なときで結構ですので、どうか、お願いします。 orz 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20 25 07 ID 5U9/GHYj 220 面倒でしたら、 連邦はプルクローン1~5 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー マフティー ギギ でもありがたいです。 ※途中、アライメントで入るキャラとかは設定変えとかが難しいのでしょうか? 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20 25 15 ID ANXWEVYh 機械音痴(ビデオ録画もミスる)な愚か者の私には神様に頼らざるを得ません。 お暇なときでよろしいので、 ○連邦 ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー 強化人間1~4 ジュドー ルー ビーチャ エル イーノ モンド ゲーツ サラ シドレ ○ジオン ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 機体希望 ペーネロペー開発 で、セーブデータを作ってはもらえないでしょうか。 どうか、お暇なときにでも、よろしいのでお願いします。orz 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00 50 36 ID 25e6XrVY 256 自分、それでも、できなかった。orz ○連邦 ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー 強化人間1~4 ジュドー ルー ビーチャ エル イーノ モンド ゲーツ サラ シドレ ○ジオン ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 機体希望 ペーネロペー開発 お暇な方でよろしいので、片手間でお願いできないでしょうか。 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 20 59 ID 80sD61xl 257 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198667 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 11 09 29 ID 25e6XrVY 258 様 本当にありがとうございます。 様々なキャラ移動データを神様のおかげでプレイさせていただいております。 多分、色々な方が感じていらっしゃると思いますが、 戦闘中の勢力のキャラを仲間にすることはできるが、 新勢力結成時には、新勢力のキャラは全て、新勢力に行ってしまいます。 ということは、新勢力に向かわないキャラを探すことが必要なのかも。 とりあえず、やってて移動しなかったキャラ ○強化人間シリーズ(どこの勢力でも手元に残る) ○ジオンおよび、連邦のみで出てくるキャラ (連邦にララァ・ジオンにシローなど違和感倍増……躊躇中) 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03 22 54 ID eP1/EK4g お時間のある神様にお願いがあります。 orz ○連邦軍ヘル・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー ゲーツ サラ シドレ アドル ○ジオン・ヘル 資金資源max 追加キャラ・マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 イリア カラハン サトウ 機体希望 クスィーガンダム開発 ゼクアイン お暇な時でよろしいので、もし、気が向いて下さったら、 お願いします。 505 :503:2009/03/06(金) 03 38 19 ID eP1/EK4g 本当にクレクレ君ですみません。 エゥーゴ・ヘル・資金資源max スレッガー(エゥーゴ)、リュウ・ホセイ(エゥーゴ) コウ、キース、バニング、ラバン、アレン、シナプス、コーウェン ララァ、シャリア、クスコ、マリオン、ジョニー・ライデン、 ランバ・ラル、シン・マツナガ、プル プルツー、プルクローンズ マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム ゼロ、NTー001~4 お暇な時、気が向いたときで、結構ですので、よろしくお願いします。 507 :503:2009/03/06(金) 03 42 20 ID eP1/EK4g エゥーゴはブレックス編でお願いします。orz 509 :503:2009/03/06(金) 03 48 28 ID eP1/EK4g スレ違いかもしれませんし大半の人が知っていると思いますが、 小技をひとつ。 マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→ザクF→ザクF2→ザク改→ハイザック→ハイザックカスタム→ザクⅢ→ザクⅢ改 マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→ザク→ザクS→ザクR1→ザクR1A→ザクR2→アクトザク→ゼクアイン→ギラドーガ→ギラドーガS→ヤクトドーガ これで一流機体に艦長を乗せられます。 511 :416:2009/03/06(金) 07 02 41 ID 47E85F0X 503 txtデータですが3つまとめて。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202216.zip key=giren 5031.txt 連邦軍:ヘル 資金資源:MAX 5032.txt ジオン:ヘル 資金資源:MAX 5033.txt エゥーゴ(ブレックス):ヘル 資金資源:MAX 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16 33 53 ID VqDYfrTZ 503 511の416さんのご厚意によりテキストがUPされてるので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202291.zip パス=gihren 511 416さん、またまたありがとうございます。助かります。 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 49 24 ID eP1/EK4g 514 ジオン、エゥーゴありがとうございます。 連邦のデータが入ってないのですが、確認できますでしょうか。 お願いします。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 57 06 ID VqDYfrTZ 525 入れ忘れです・・・その上作ったデータを既に消してるので少しお待ちくださいませ。 スンマセンです。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22 11 17 ID VqDYfrTZ 514の修正版です。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202399.zip パス=gihren 514のは削除済みです。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 32 56 ID pU7gKlgu ○ジオン資金資源maxデータでヘルをクリアーする方法 j型を主力に人を乗せ、30ターンぐらいの間にアメリカ大陸とオデッサを制圧。 ズゴックでハワイ、ドム開発が終わったら、ドムを量産。 毎ターン技術は上げる。 戦闘機にはザクj+ドダイで応戦。 最前列エリアにザクキャノン3部隊はおいておく。 宇宙では、ムサイ+ザク3機をすべてにおき、 最前線にはチベ+ザク4を+する。 援護用にもムサイ数席+ザクを用意。 委任し続けでも資金資源maxデータで生産し続ければ、勝てるよ。 ちなみにザクS+エースパイロット×3でも、ガンダムに勝てる。 怖かったら援護にザクキャノンつければ十分。 ガンタンクの大群やキャノン部隊にはグフを当ててれば、十分でしょ。 やり方さえわかれば、マゼラアタックでもガンダム倒せるようになるよ。 つうかギラドーガでプロガンダムっていじめしてても、おもろしくないべ。 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 36 23 ID pU7gKlgu あとは犠牲用にザコを左右に展開させとくとか。 ちなみに今回、敵はこちらの1部隊を無視して、攻撃することもあるので注意。 スレ違いだけど、クレクレ君な自分が役に立てれば。 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00 12 27 ID V6+84gjF 553 釣りでないのなら、それでもイージー勝てないってないんだけどね。 ヘルでも重大な戦況以外委任で済ませて、資金資源maxだけで勝てるし。 連邦ならやばいってわかるけど、ジオンでそこまでボロマケの要因なんだろ。 最初のf型とJ型を全速力で作って、二次降下作戦で使ってみては? あと、旧ザクは改造すること。宇宙に散らばってるキャラは1ターン目で 首にしてみては? 1、地球上空エリアにはすべてムサイ+ザク3機 2、降下作戦はj型をメインに 3、拠点が最前戦時は、6機以上残した上で、周辺エリアを小枠。 苦手と思ったら、拠点のすぐ近くだけを制圧し、増援を即座に生産できるように。 4、HLV降下は4機以上(三次降下時の部隊・ザクJドダイ×6、デザート×3、キャノン×3) 委任でも可能なので、最初の10ターン以内にオデッサを陥落。 30ターン以内にアメリカ両都市制圧 ズゴック生産可能になったターンにハワイ攻略開始。 50ターンまでに第三次降下作戦 地上での生産は、 ○ザクJ+ドダイ5機とキャノン3機は毎ターン必須 ○敵がMSを生産し始めたらグフB型(ドムまでなので、10~30で十分) ○ドムトルーペン6機とドムキャノン3隊を前線に(必須?) 資金資源maxでも50ターン過ぎると、ドワッジやペズン・ドワッジぐらいは 生産できると思われるので、それらを量産しつつ、 宇宙はザクFをR系に改造しつつアクトザクになればそのままでOK これで無理なら、すべて戦闘を委任にしてください。 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00 13 45 ID V6+84gjF それで無理なら、攻略サイトもしくは、初心者用スレで質問してくださいとしか、 言いようがない。 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23 13 42 ID GPiR1r1Z お暇な神様にお願いします。 ○アクシズ・ヘル 資金資源MAX ゼロムラサメ、強化人間1~4、ライデン、マツナガ、ランバ フォウ、ロザミア、ゲーツ、ヤザン、ダンケル、ラムサス、 ライラ、ナナイ、クェス、ギュネイ、マフティ、ギギ、 ガイア、オルテガ、マッシュ、シーマでお願いできないでしょうか。 お暇な時で結構ですので、よろしければ、お願いします。 攻略方法ぐらいでしか、相手に助言できない自分ですが、 よろしくお願いします。 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02 24 14 ID Q03PjmIA お暇な神様にお願いがあります。 ○ネオジオン・キャスバル版とシャア版・ヘル 資金資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 マツナガ ランバ ライデン ジュドー ビーチャ モンド エル イーノ ルー プル プルツー ゼロムラサメ、強化人間1~4 マフティ ギギ でお願いできないでしょうか。 お暇な時で結構ですので、お手をわずらさせるとは思いますが、 よろしくお願いします。 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02 48 50 ID ljm/bIGO 704 ジオン編の敵アクシズにはプルはいないしイベントで加入もしない=異動はしない エゥーゴ編の敵アクシズにはイベント次第で加入する可能性がある=異動する可能性がある そのキャラと戦闘エリアで戦うことになるかどうかが一つの判断基準。 699 705 連続で依頼するならエディタくらい使え。一言の礼で済む作業量じゃない。 ついでにここは攻略方法の助言とか一切必要ないスレだってことくらい理解しろ。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03 21 54 ID 6PtHPPgU 699 705 パッと見で同一人物と思わしき依頼がこれだけ 206 220-221 503 505 スレ違いの駄文もちらほら 549-550 565-566 どんな依頼でも文句も言わずに受けてる代行さんには感心するけど 流石にこういう手合いはスルーしないと依頼する側が増長するだけだよ。 691の代行さんも疲れてきてるようだし、受ける依頼は選別した方がいいと思う。 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03 53 02 ID Q03PjmIA 707 すいません。スレ違いの助言っぽいのは、自分です。 うp知識すらない自分でも、このぐらいの役に立てればと……orz 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04 04 09 ID 5+NdEtD9 708 このスレで投下しても攻略の質問が来たり叩かれたりして雰囲気が荒れるだけ。 こういう攻略法が書きたい・読みたいなら攻略wikiや初心者スレの方へどうぞ。 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04 09 47 ID Q03PjmIA 作ってくれた代行さんたちへ クレクレ君な自分で代行さんのお手を煩わせていること、 本当にごめんなさい。orz 文句一つ言わないで今まで作ってくださった方には本当に満足してますし、 感謝のあらわしようもありません。 お疲れの時に、一手間以上も掛けて作ってもらって本当にありがとうございます。 699 705 ふと、時間に余裕があって、作っていただけるときでかまいません。 お手数かけて、申し訳ありません。 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04 36 12 ID sPdZaEFu 結局エディタを使う努力を一切しない救いようのないクズか・・・ あるいは知識もネカフェもないし友達もいない可哀想な子なんだな・・・ 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 03 37 ID Q03PjmIA そうですね。 自分は、 ○知識もネカフェもないし友達もいないからエディタが使えない場合 ・自分の要求をまとめましょう 勢力名: 難易度: 資金:(~9999999) 資源:(~9999999) 開発レベル:(基礎/MS/MA/敵性) アライメント:(0~1000) 開発済プラン:(機体名) 初期配備追加機体:(機体名 数量/配置場所) 追加キャラ:(名前[複数パターン存在時は所属勢力]/階級/ランク) 支配エリア:(エリア名) ※その他、必要な情報は全て列挙すること ・要求に依頼文を添えてこのスレに書き込んだ後はひたすら待ちましょう です。 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 07 52 ID Q03PjmIA 1 お願いするしか、できないです。今の自分のスキルでは……orz 自分のPC、シンドロームを起動させると再起動かかるし、 友人いわく「古いから、アプリ起動だけで重労働なんじゃね?」 らしいです。 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 20 08 ID DSyjzZ1j またクレクレと自治厨の不毛な争いが始まったのかよ 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 40 00 ID Q03PjmIA じゃ、初心かつ、時間を戻す意味で、 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14 45 48 ID +NFJgMdu ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。 神様にお願いがあります。 ○ネオジオン・キャスバル版とシャア版・ヘル 資金資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 マツナガ ランバ ライデン ジュドー ビーチャ モンド エル イーノ ルー プル プルツー ゼロムラサメ、強化人間1~4 マフティ ギギ でお願いできないでしょうか。 お暇な時で結構ですので、お手をわずらさせるとは思いますが、 よろしくお願いします。 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 29 49 ID Q03PjmIA 初めてなので、セーブデータできてるかわかりませんが、挑戦してみました。 内容 ティターンズ ヘル 資金資源MAX +キャラ追加 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204830 キーワード tat どなたか、セーブデータ化をお願いします。 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 36 36 ID rnT3uFbl 724 705-715 ID Q03PjmIAは言ってることが嘘だらけの最低なクズだってことが証明されたね。 以降ID Q03PjmIAは徹底スルー推奨。 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 37 10 ID Q03PjmIA 726 このPCでは、今でもシンドローム使えない(勝手に再起動かかる)し、 うpできるかわからんけど、今回が初めてトライしました。 嘘は言ってないですよ。失敗してるのか、成功しているのか、わかりませんし。 一つ聞きたいんですけど、自分は代行してくださる人にご迷惑を掛けていることは 理解していますし、『それらの人から叩かれる』のは当然だと思ってますけど……。 ただ口出して、人が来にくくするだけの自治厨さんだったりする人、 ってことはないですよね。 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 44 48 ID ffvE3fxs エディタ使える奴はシンドロームへ依頼しろ、ここへは来るな エディタで実現不可な希望がある奴は自分でcheat.db弄ってここで依頼しろ エディタ使えない奴は自分でcheat.db作ってここで依頼するか諦めろ cheat.dbのみ代行、中身は一切確認せずにコード全部適用 自作セーブデータの投稿は歓迎 依頼する側がゴミ過ぎて代行も減る一方だし、もうこれでよくない? 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 47 40 ID Q03PjmIA ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。 で、お願いするしか、よくわからない自分です。 お願いしていますし、あとは神(代行さま)がお暇な時、 「ま、やってやってもいいかな」と思っていただけたとき、 作ってもらっています。 ミスするかわからんすけど、 今更ながら、自分でもうpトライもしてみました。 『代行さま・神様』に頼る行為、 広い心で作ってくださる『代行さま・神様』を待つスレですよね。 確かに、便り続けるクレクレ君な自分ですけど、 自治厨さんが出てくるのでしょうか。 「てめーうざいよ」とスレに書かれるだけで、スレを読む代行さんを メンタル的に下げてしまいますし、喧嘩ごしですと、代行さんも 来難くなると思うのですが。 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 52 04 ID Q03PjmIA お願いする人は、必ず一つ、簡潔で『一つにまとめる』 データで失敗しても、『自分は他人任せでこうしてる』ことを 意識した上で、直せませんかと『お願い』する。 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 53 24 ID Q03PjmIA 731 あとは作ってくれる神様頼みでいいんじゃないですか? クレクレ君はあくまで、『頼んでる』ことを忘れないようにってことで。 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 54 32 ID rf9Gtr54 少し前まで代行してた者だけど 730、自分の行為や内容を棚に上げて、的確な意見を言ってる人たちを自治厨呼ばわりな上、 雰囲気が悪くなって代行者が来なくなるって、どういう思考回路してるのか・・・ 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 57 23 ID Q03PjmIA 下手にグダグダ何度も、「ここはやっぱこうして」とか、 「ここ違う」とはは無視ってことにしましょう。 他人をバッシングすることができるのは、 代行してくれたことのある神様だけってことにしておいたほうが良いとも 思います。 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 59 37 ID ffvE3fxs 728 730-732 今まで散々指摘された「エディタ使え」を今更試した? データうpっといて"シンドロームを起動させると再起動かかる"? 全く意味が分からない。もう少し日本語とPCの勉強してくれないかな。 お前みたいなゴミが存在するから雰囲気悪くなって代行も減ってるって自覚もないの? あげく自治厨って言葉まで持ち出して逆ギレ?死ねよDQNが。 ID Q03PjmIAみたいなゴミが完全に消えるまで代行やめるわ。 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 02 59 ID Q03PjmIA 733 ごめんなさい。 これからは自分でもエディタぐらいは作って頼めるように、なります。 失敗してたり、ミスがあったら、いってくださると助かります。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204892 キーワード tas 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 03 54 ID rf9Gtr54 自分は先に辞めたけど、今日だけで2人去ることに・・・ 自分の行為をよく見つめ直してご覧・・・きっとお子ちゃまだろう。 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 05 29 ID Q03PjmIA 735 つまり、ですね。自分もわからんのですが、シンドロームを 起動させようとする再起動になるのが自分のPCです。理由は判らないです。 ので、友人のPCにシンドローム使えるようにしてもらって、 そこでtxtを作って、乗せてもらってるんです。 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 14 53 ID Q03PjmIA 735 すみません。確かに、ギャクギレと取られる発言をして、 クレクレばかりだったことを謝ります。 代行してくださる方に対する気持ちは、 710 で言った通りで、変わりありません。 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 32 07 ID a8e55Ks8 739 大丈夫だよ、たぶんもう代行さんは1人もいないからw それからせめてsageぐらいおぼえろよな。 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 41 02 ID xCjOFcvs 712 自分は、○知識もネカフェもないし友達もいないからエディタが使えない場合 713 お願いするしか、できないです。今の自分のスキルでは……orz 724 728 嘘は言ってないですよ 738 友人のPCにシンドローム使えるようにしてもらって テンプレ候補の文章を引用したなら 694を見てるって事だよね。 (エディタが使えない場合はネカフェに行ったり友達にPCを借りましょう) 自分を正当化するための言い訳と嘘ばかりの真性DQNには反吐が出る。 こんな奴に代行してあげたいって思う人っているのかな? 742 696 ググったりスレ内検索することくらい覚えろ 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19 31 27 ID Q03PjmIA 749 いや、代行さんはいてもらわないと、自分みたいなのはセーブデータ もらえなくなっちゃうんですが……orz 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19 37 25 ID QAErskJg というか、もうみんなしばらく依頼受けるのやめようぜ。 馬鹿が調子乗るだけだし。 このスレ潰れたくらいにひっそりとまともな人だけで再開したい。 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19 56 28 ID bz9WAaaE 755 エディタ使える奴はシンドロームで頼めばいいし、 エディタ使えない奴はDQNばっかだし、それが一番かもね。 自作データうp専門スレにしてくれれば荒れずに多くの人が楽しめそう。 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00 01 20 ID eJSo6JPs 一人で何度も何度も依頼しておいて代行者以外はとやかく言うなとかおっしゃる方は 自分一人しか依頼したい人間がいないとでも思ってらっしゃるんでしょうか? 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 02 20 ID MhDk7JnS なんで自治厨が多いんだろ 神がうざいかどうか判断すればいいんだし エディター使えないものは使えないんだから仕方ないでしょ・・・ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 32 05 ID iCogRoYY ただ、胸張って「エディタ使えません!!」ってな態度だからな 神を便利屋かなにかと勘違いしてないかと言いたい奴も居る 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 33 57 ID lFzzpHnX でも何も関係ないやつがえらっそうに言うのはどうなの? 結局このスレって依頼者と職人とのやりとりが基本でしょ。 あんまり自治スレで埋まるのは好ましくない 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 34 03 ID 2Ls3twjp 769 乙です、これからも作成がんばってください 772 キャラが抜けたり重複したりすることはあるけど、進行自体は問題ないことが多いよ 774 お前みたいにくだらない意見を言う奴が消えれば自治厨も出張らずに済むんだけどね どうせ依頼が徹底スルーされて涙目のID Q03PjmIAだろうけど 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 01 31 56 ID WwuhiBNY 777 うん?とくに涙目にもなってないよ。 人それぞれの価値観ですし、やっていただける神様待ちでまた~り行くしかないからね。 「何で俺のほしいデータ作ってくれねーんだよ」って言う資格のある立場ではありませんから。 あくまで、「ま、しゃーねーから、やってやるか」という神様がいつか来ていただける ことを祈りつつってところです。 772 スレ違いになるのかもしれないけど、結果を知ってるので報告しますね。 アクシズの女性軍を作っても、マシュマーを強化人間化とかすると、 どこかから、出てきます。あと、グレミーがいたのかな?覚えてないけど。 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 01 38 55 ID WwuhiBNY できれば、ウザければ無視して結構ですので、ほかの人に 「おいおい、こんな奴の言うことないぜ」とか書き込まないでもらえれば ありがたいです。orz もしかしたら、他の神様が、「仕方ね~な」とやっていただけるかも しれないと祈ってるのです。 お願いします。orz 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12 01 16 ID FLU4nIrd しかしこいつ一向にsageを覚えないな。 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12 51 48 ID eP7/ig/8 ×覚えない ○覚えようとしない 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13 20 05 ID jFl54goa ×覚えようとしない ○覚えられない 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18 45 32 ID WwuhiBNY 依頼を受ける・受けない エディタを覚えようとしない・できない とかは別に関係ないのでは? だってここは、 『1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14 45 48 ID +NFJgMdu ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。 』 お願いの仕方は人それぞれでしょうし、お願いの結果は、神しだい。 ○○できない奴は依頼駄目って、言う必要はないかと。 むしろ、別スレ作って、エディタできる人専用とか、スレ住民を固定させれば よろしいかと。 『ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。』 お願いが嫌なら別スレを作るなり、無視するなり、お願い側の無能を バッシングすることはそれこそ『スレ違い』になるのではないでしょうか? 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20 40 50 ID HJxy45O1 799 sageてください 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20 52 15 ID jFl54goa 799 オマエみたいなアホなクレクレ君のせいで代行者が去っていったんだってことを理解しような。 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21 26 19 ID WwuhiBNY スレ最初の方の流れのクレクレでもスレ内の雰囲気は決して悪くなかったじゃないですか。 若干、もらえて当然みたいな長いお願い的なのもありましたけど、 それでも、クレクレと神で調整できてたじゃないですか。 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21 36 09 ID l2tqgHI0 クレクレ君、それに構う輩 両者が同レベルに見えるのは気のせいでしょうか 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 01 28 30 ID njhRuVu+ 一人でクレクレしつこい馬鹿がいるから他の人間が依頼しにくくなり神も去り 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 10 58 33 ID kh9hvpmf こんなの作ってみた。 キャスバル・スペシャル 資金・資源MAX 追加機体…ゲーマルク ドーベン・ウルフ ザクⅢ改 クスイー 追加キャラ…ラル夫婦 イグルーメンバー ハマーンと愉快な?仲間たち ゼロとレイラ、カミーユ、ジュドーとプルプルズ、ドズル、ライデン、マツナガ、 逆シャアメンバー、マフティーとギギ イメージ…人類の革新に共感したNTたち。ミネバについたドズル。 ドズルに同調したエース達。シャアとともに腐敗した地球連邦から人類を救う者、 重力から放たれるために戦う者が終結! どなたか、セーブデータ化をよろしくです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205894 キーワード…aaa 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 14 36 ID lI9dl7DY 811 セーブデータにしたよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205994 でもパスワードはおせーない。 自分で考えろ。 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 20 09 ID kh9hvpmf 817 ありがとうございます。 一週間ぐらいぶっ続けで続けられそうです。orz 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 24 26 ID lI9dl7DY 818 本っっっっっ当に学習しないヤツだな、オマエは。 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 53 23 ID HgrKvQoL 頭の弱さ丸出しの煽り文を書かなくなっただけマシ 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22 28 09 ID 5dyyiPbL 頭の弱さ丸出しの煽り文を書かなないだけマシ 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 54 18 ID i44rUdLw 843 シンドロームさんのところにあったデータのうち、資金資源技術MAXはなんとか クリアーできました。攻略スレも見ながらがんばってますが… いえ、ここは攻略スレではないので、内容については書かないことにします。 これはいけません、たしかにパスワードが抜けてましたね。 改めて、パスワード込みで依頼を出させていただきます。 勢力 連邦軍1部 レベル Very easy 資金、資源 300万 技術 ALL5 アライメント 1000 開発終了ユニット カプール ジェガン 配置ユニット Ξガンダム×6 ジャブロー http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207341 パスワードaaa 改めて、よろしくお願いします。 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 59 47 ID NLOWqFJs この言い訳はあの[[DQNクレクレ]]だな、受ける価値なし 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16 08 04 ID ep5SqVgV 845 上の方にも依頼されている方ですね。 ハッキリ言ってあなたの依頼は単なる嫌がらせとしか皆さん見ていませんよ? もう、鬱陶しいのでここには来ないでくれませんか? アナタのような人が来ると、ヤル気のある職人さんが萎えてしまいますので。 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16 34 27 ID o78+ll7s あの基地外が存在さえしなければきっと今頃も平和だったのにね。 代行をやる気のある職人はあれのせいでほとんど絶滅状態。 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16 46 13 ID n8pWhCL2 スルーできない奴もアレだが 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17 43 04 ID rCRvTn6Z もうこうなったら依頼全てスルーな。 つか、もうこのスレいらなくね? 注文はシンドロームにすればいいんだし。 残りさっさと埋めようぜ。 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22 19 01 ID 09f6MQj8 ID i44rUdLwの依頼もアレだが、例のDQNはID rCRvTn6Zのほうじゃね? いちいちageて書き込んでるし。 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22 54 01 ID j4AlXadl くれくれDQNのせいで普通の人まで依頼し辛くなった罠 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23 00 53 ID vJW9pl+F エディタ使えるならシンドロームに依頼すれば済むから困らないよ。 使えない奴は[[朝鮮人]]とかDQNばっかりで普通の人はほとんどいないし。 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23 15 38 ID 0HuB4p5j 845 っていうかこういうのシンドロームにあるじゃん 初めからΞある奴 アレで十分だろ 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23 17 23 ID 0HuB4p5j 見てきたらペーネロペーだったけど相手がザクだしあんまかわらん 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 08 52 17 ID sqLAKGlI シンドロームさんのでも難しいですが? だってペーネロペー生産完了まで2ターンあるし・・・ その間に囲まれてるなツー落ちてゲームオーバーする 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 09 11 15 ID Pq5niRWd ダウト。 ペネロペは生産3ターンだ。 それに敵の侵攻開始は20ターンから。 それだけあれば全ての拠点でペネロペどれだけ生産できるよ? VEも勝てないゆとり世代はアニメーカーで俺TUEEEEEEアニメを作って見てろってこった。 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 40 23 ID EV/5SpM0 ティターンズがかわいそうでもあるな。 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 45 52 ID EV/5SpM0 ジオンの系譜時代、攻略本に『最後にまわされそうな組織』、 『連邦服のシロッコがいるのがメリット』とまで、言われたティタ・ジャミ。 彼らに愛の手を入れようと思って、作ってみました。 セーブデータ化はよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208963 キーワード aaa ○ティターンズ・ジャミ編 ヘル(悪役系っぽいので難しく) ○資金資源MAX ○追加キャラとして、 ゼロと強化人間隊(コミック天空の花嫁に強化人間出てたから) 裏切ったシーマ隊と技術狂乱サハリン長男と耐える妹と執事? MK2で仲間になるキャラ(イベント起こすと死ぬので注意) シロッコ編で仲間になるCCAキャラ いても良い(優秀で所属させられそう)なキャラをいれました。 黒い三連星は顔が中ボス顔だと思ったから。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07 02 26 ID QomaMMwU 878 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209108 パスワード?自分で考えろ。 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 10 51 28 ID o1IFQGqG わからない……。 orz 規制からようやく治ったばかりなのに~~。 ヒントをお願いしますorz 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15 43 53 ID o1IFQGqG 自分は難しいと思ったぐらいで、セーブデータクレクレはしてないよ。 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16 14 01 ID vOgiIDm1 878 ってかシンドロームでお願いすれば?w ここには役立たずと煽りたい奴しかいねーからw 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18 03 50 ID o1IFQGqG セーブデータ欲しい人も自分以外もういない気がしてきた。 他人がクレクレしたセーブデータってあまり、他人はダウンロードしないものなのかな。 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21 13 35 ID o1IFQGqG 879 様 クレクレな自分のためではなく、どこかにいるかもしれない ジャミファンのために、キーワードを教えてもらえないでしょうか。 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21 19 54 ID BNt4ctSK 893 必死だな 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22 30 28 ID 9q6smKqj 基地外に媚びてるんじゃねえええ つうか本当に欲しいならこんな所で頼んじゃダメだろ 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23 08 48 ID gKQJ68nl DQNのせいでスレの雰囲気は終わってるし、依頼はシンドロームで済む。 後は煽り合いでも何でもして埋まるのを待つだけ。 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00 45 29 ID pfCzQfKO DQNと自治厨が沸くと荒れるんだよな。 おかげでヤル気のある代行さんのモチベが下がる。 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 18 45 11 ID 4FLpGIka 879 キーワードを orz 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23 17 56 ID 4FLpGIka 879 これのキーワードってまだでないの? 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23 33 41 ID QxJyoq06 ?2BP(100) 2秒くらい考えればすぐ気づくはず つか上の方に同じパスでうpされてるファイルもあったような… 気になるんだったらログ読んでパス探して全部入れてみろよ 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00 50 21 ID H8mIg2pz 913 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209720 key=axisv ほら、がんばってクリアしろよ 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 13 53 41 ID omX053dQ 今回も委任すると、物資切れ平気で起こすからうざい。 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14 02 25 ID omX053dQ 916 ターン数は、最初からキボン。 ありすぎると、他人のデータを途中からプレイしてるみたいでなんかイヤ。 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 15 01 43 ID jVOSJJ3i 927 DQNは黙って 879のキーワード解析してろよ 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 19 30 24 ID omX053dQ 879 これのキーワード解るやつ、いる? 教えて。 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18 15 07 ID qAGVQx1p 949 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238151544/5 DQNクレクレは死ね 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19 00 30 ID yNAt5hpF 952 ガンダムMK4はサイコガンダムの小型化した機体なので、ガンダムMK4を いれさせてもらいました。 詳しくはアクシズの脅威Vのwiki やガンダムファンのサイトへ行ってみると 面白いと思います。 950 せめて、何文字か、英語か日本語か、ヒントだめですか? 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19 43 29 ID yNAt5hpF 950 あかん。おれだけの力では、キーワードが解読できない……orz 誰か、この神に一緒に頼んでくれないでしょうか。 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 02 10 ID 1A66Q4Ji 949が見苦しい自演してるみたいだからお知らせしときますね http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/407 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 15 36 03 ID aAbMeX4C DQNクレクレのは釣りかと思うほどまったくくだらねーんだよなw 他のもくだらねーけど、そいつのはもはや釣りにしかみえねえ すぐ串ガン入れるしw 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 16 52 10 ID lPX553rs 968 串ガン?……クスィーのこと、なのかな。 だって、メッサーがいて、クスィーがいないって、閃光のハサGジェネプレイ とか、した人からすると、何か、違和感無い? 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 02 47 ID eirCR6nW 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210784.zip key=aaa 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 21 06 45 ID lPX553rs 結局、どこいっても、キー付き orz 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16 27 20 ID aPkSihmb 917 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211153 key=axisv 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211155 key=axisv 976 766
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) νガンダム 作品名 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 加入 ▲ 実装日 配信時 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細フル・オールレンジ・アタック(SSR)【限定】 フィン・ファンネル(MAP)(SSR)【恒常】 フィン・ファンネル(SSR)【恒常】 クロスレンジ・アタック(SSR)【恒常】 ニュー・ハイパー・バズーカ(SR) ビーム・サーベル(R) パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 アムロ・レイ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ビーム・サーベル R - 配信時 ニュー・ハイパー・バズーカ SR - 配信時 クロスレンジ・アタック SSR 攻撃力アップ(気力) 配信時 フィン・ファンネル SSR 2019年11月6日 フィン・ファンネル(MAP) SSR 2020年6月30日 フル・オールレンジ・アタック SSR # 2020年11月30日 専用演出支援 支援キャラ 精神 アムロ・レイのパートナー 恒常 チェーン・アギ 不屈(1) ステータス 基礎データ 機体タイプ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 命中特化 3000 360 396 89 72 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード サイズ (機体20段改造) 15000 2100 1980 252 180 AABA 3 550 M 昇格ビーム・サーベル 2385 2490 2460 236 221 ASBS 昇格ニュー・ハイパー・バズーカ 2250 2790 2130 228 240 ASBS クロスレンジ・アタック 2250 2445 2430 249 224 ASBS フィン・ファンネル 2115 2460 2490 255 219 ASBS フィン・ファンネル(MAP) 2295 2520 2460 258 225 ASBS フル・オールレンジ・アタック 2295 2700 2250 261 237 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形 移動 スピード ビーム・サーベル 2520 2640 2580 245 224 ASBS ニュー・ハイパー・バズーカ 2385 2940 2250 240 246 ASBS クロスレンジ・アタック 2385 2595 2550 258 227 ASBS フィン・ファンネル 2250 2610 2610 264 222 ASBS フィン・ファンネル(MAP) 2363 2580 2520 264 227 ASBA フル・オールレンジ・アタック 2318 2730 2280 264 239 ASBS 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ビーム・ライフル 通常 ビーム 1-4 ビーム・サーベル R~SSR 斬撃 1-1 ~195% 25% ~3 ~3 威力+8%、命中+4%、回数+1 ニュー・ハイパー・バズーカ SR~SSR 実弾 1-4 ~160% 25% ~2 ~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 クロスレンジ・アタック SSR 実弾 1-4 ~185% 25% 4~3 ~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 フィン・ファンネル SSR 特殊 1-5 ~190% 25% 4~3 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(ビ特) フィン・ファンネル(MAP) SSR 特殊 1-4(MAP) 160~180% 50% 4~3 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 敵味方識別 フル・オールレンジ・アタック SSR 特種 1-4 ~200% 50% ~2 ~6 威力+8%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(実ビ特)、命中時「覚醒」 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ビーム・サーベル SSR+ 斬撃 1-2 225% 40% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 ニュー・ハイパー・バズーカ SSR+ 実弾 1-4 205% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 クロスレンジ・アタック SSR+ 実弾 1-4 230% 40% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 フィン・ファンネル SSR+ 特殊 1-5 225% 40% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(ビ特) フィン・ファンネル(MAP) SSR+ 特殊 1-4(MAP) 205% 60% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 敵味方識別 フル・オールレンジ・アタック SSR+ 特殊 1-4 220% 60% 2 6 威力+15%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(実ビ特)、命中時「覚醒」 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆フル・オールレンジ・アタック 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■自分のアクションごとに攻撃力が[Lv]%増加する。 9.7 9.7 4.7 4.7 (最大[Lv]%) 29 29 14 14 ■気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を[Lv]%減少させる。 18 18 ■ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 100 125 ★この必殺技のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 60 ■この必殺技命中時、自分に「覚醒」を発動する ◆フィン・ファンネル(MAP) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■命中特化タイプの攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 11.5 12.5 13.5 14.5 15.5 16.5 18 9 ■気力130以上のとき、攻撃力・命中率・回避率が[Lv]%増加する 11.5 12.5 13.5 14.5 15.5 16.5 18 4.5 5 5.5 6 6.5 7 10 ◆フィン・ファンネル 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 50 55 100 ■この必殺技のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 15 17 40 ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、この必殺技の威力が[Lv]%増加する。 16 17 28 ★気力が120以上のとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 18 9 ◆クロスレンジ・アタック 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■照準値が[Lv]%増加する。 8.5 9 9.5 10 ★命中特化タイプの照準値が[Lv]%増加する。 18 9 ■気力が120以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加する 12 13 14 15 18 7 7.5 8 8.5 9 ★気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する 28 16 ◆ニュー・ハイパー・バズーカ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する 15 20 25 4.5 5.5 10 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆ビーム・サーベル 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 50 70 90 100 20 25 30 80 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 フル・オールレンジ・アタック(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 % % % % % 200% 220% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 ▲ 2 2 回数 ▲ 6 6 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 ▲ ASBS - 100 2295 2700 2250 261 237 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2318 2730 2280 264 239 ASBS 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 4.5 命中特化タイプのみ、さらに攻撃力が[Lv]%増加する。 3.5 フィン・ファンネル(MAP)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ MAP特殊 威力 160% 170% 170% 170% 180% 180% 205% 命中 +50% +60% 射程 MAPLv1(*1) Lv? アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 918 504 492 103 90 ASBS - 100 2295 2520 2460 258 225 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2363 2580 2520 264 227 ASBA 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 メインスロットの特殊属性の必殺技威力が[Lv]%増加する 8 8.5 9 9.5 10 11 フィン・ファンネル(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 170% 180% % % % 190% 225% 命中 +25% +40% 射程 1-5 アクション数 4 4 3 3 回数 2 2 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 846 492 498 102 88 ASBS - 100 2115 2460 2490 255 219 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2250 2610 2610 264 222 ASBS 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 すべての特殊属性の与ダメージが[Lv]%増加する 7 7.5 10 クロスレンジ・アタック(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 実弾 威力 % % 175% 175% 185% 185% 230% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 4 3 3 3 回数 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 900 489 486 100 90 ASBS - SSR 100 2250 2445 2430 249 224 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2385 2595 2550 258 227 ASBS 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 照準値が[Lv]%増加する 4.1 4.4 4.7 5 ニュー・ハイパー・バズーカ(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 実弾 威力 % % % % % 145% 160% 205% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 2 2 2 回数 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 ▲ AABA - 90 1350 2010 1410 168 180 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR 100 2250 2790 2130 228 240 ASBS 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2385 2940 2250 240 246 ASBS 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 2 ビーム・サーベル(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 % % % % % 165% 180% 195% 225% 命中 +25% +40% 射程 1-1 1-2 アクション数 3 3 3 3 回数 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 ▲ AABA - 80 1035 1110 1200 128 113 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SR 90 1485 1710 1740 176 161 AABA 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR 100 2385 2490 2460 236 221 ASBS 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2520 2640 2580 245 224 ASBS 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 全ての斬撃属性の与ダメージが[Lv]%増加する 5 上へ パーツ評価 フル・オールレンジ・アタックメインスロット 必殺スロット 昇格 フィン・ファンネル(MAP)メインスロット 必殺スロット 昇格 フィン・ファンネルメインスロット 必殺スロット 昇格 SSRクロスレンジ・アタックメインスロット 必殺スロット 昇格 ニュー・ハイパー・バズーカメインスロット 必殺スロット 昇格 ビーム・サーベルメインスロット 必殺スロット サブスロット 昇格 装備考察 メインスロット~~~~~~ 必殺スロット サブスロット アビリティチップ 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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【作品名】SDガンダムフルカラー劇場 【ジャンル】漫画 【共通設定・世界観】 この物語はフィクションです。実在のMSとはなんの関係もありません。 人間(みねばだけだが)とSDガンダムのキャラがいる世界。 科学レベルは不明だがスペースコロニーがあったり隕石を落としてたりビーム兵器があるのでそれくらいか? MS:機械生命体。中にあるコアが機械の身体を服のように着ているとのこと。 基本はギャグマンガなので首が吹っ飛んだり腕がなくなったりしてもコアがなくならない限り生きているらしい。 【名前】νガンダム(フルカラー劇場) 【属性】MSの(幽霊) 【大きさ】小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度 【攻撃力】寝ている相手に乗って金縛りが出来る。 フィンファンネル:浮いているビーム発射口(二つ)が思った通りに動いてビームを発射する。自分が動けない時でも発射できる 射程・威力・速度はサザビーの物と同じ程度はあるはず。連発はした描写無し 【防御力】幽霊なので物理無効(ビグザムのメガ粒子砲が効かなかった事から推測) 素の防御力は建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐え、Zガンダムのライフルを頭部に受けてほぼ無傷な程度。 また、シャアが粒に見えるくらいのアクシズを一体で何とか支えられる 【素早さ】身体が霞む速度の相手の攻撃を防御可能。歩くより速い速度で飛行可能 【特殊能力】生きてる時は宇宙空間で生存可能だったが幽体時は不明。幽体なので不可視。 【長所】物理無効、不可視である事。攻撃力が高め 【短所】主人公なのに1話丸丸登場しないこともザラな存在感 【戦法】フィンファンネルで全方向から撃ちまくる 【備考】逆襲のシャア編で幽霊になった状態で参戦。 【解説】本作の主人公、ガンダムRX-78の最強形態「νガンダム」の死後の姿。 普段はガンダムの姿をしているが、ディジェとかνガンダムの身体に入ることもある。 シャア曰く「お前みたいなアムロがいるかっ」とのこと。 【参考】シャア(本体)withサザビー(幽体時) 【属性】モノアイとMS(幽霊) サザビーの内部にシャアがいる感じ 【大きさ】シャアは普通の目玉並、サザビーは小学生くらいの大きさの女の子(みねば)より少し大きい程度 【攻撃力】寝ている相手に乗って金縛りが出来る(νガンダムがやってた事から推測) ファンネル:浮いているビーム発射口(一つ)が思った通りに動いてビームを発射する。自分が動けない時でも発射できる 威力は建築物破壊級のガンタンクの砲撃に耐えられるギャンを一発で黒コゲに出来るくらい。 射程はビームのビームサーベルが約十メートルくらい伸びてたから最低でもそれくらいはあるはず。 速度は機械ビーム相応としてマッハ3くらい。 vol.3 492 :格無しさん:2014/06/14(土) 18 52 06.22 ID gATEFChs νガンダム考察 ○ザンダクロス、サソリガドラス ビームで削り勝ち ○28号 ビーム勝ち △呂布トールギス 倒せない倒されない ○スーパー・ドナルド 薬が切れたらビーム勝ち △チャンプ、ウッドストック 倒せない倒されない ×里吉 尻出し負け ×ゾロリ 任意全能負け △カーズ 当てられない倒されない △デストール ビームはすり抜けてしまう? ×カンデオン 広範囲の雷負け ×カンヅェル 相手はこちらの姿は見えるだろうから衝撃波負け △ポイズンゴースト 倒せない倒されない チャンプ=ウッドストック=νガンダム
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ν(ニュー)ガンダム 正式名稱:RX-93 ν GUNDAM 中文:ν高達 駕駛員:アムロ(0093) COST:3000 耐久力:650 盾:実体 変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 120 バズーカへとキャンセル可能 CS ミサイルランチャー - 2発。連続発射後射撃でダミーバルーン。 サブ射撃 フィン・ファンネル 20 60 自機上へ射出後、ターゲットへと飛んでいく。レバー入れで射出方向を操作可能 特殊射撃 背部ハイパーバズーカ 特殊格闘 パンチコンボ - 動き微 封印安定 モビルアシスト リ・ガズィ 5 正面の敵にミサイル 非ダウン ダメ、追尾劣悪 封印推奨 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 NN前 空中格闘 ステップ格闘 二段 バズキャン可 伸び弱 発生遅 BD格闘 非ダウン? クロスオーバー アクシズ落とし?